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[Wii] 朧村正


遊戲發展史裡可以發現製作公司不斷地追求視覺、聽覺上的擬真,
但也許玩家求的只是一個流暢度。

OZ畫面完全不精緻
遊戲運行夠流暢就能即時體驗戰鬥的熱血!
NO MORE HERO
追擊增加吃角子老虎的隨機加乘,
縱然最後章節縮短劇情,
他的流暢度可以讓玩家暫時無視劇情!

再看朧村正,拉回最早期的橫向捲軸,
故事劇情有男主角鬼助跟女主角百姬兩種模式
獨特的手繪背景拉開一頁頁的故事
在3D世界不斷追求寫實的現在,
這家公司將遊戲整體風格反向操作製成2D古風,
利用簡單的基本操作,隨玩家自由組合出自己的連擊,
有了流暢度,讓玩家玩起來盡情投入不是難事!

比較可惜的是,遊戲雖提供兩名角色可選
但隨著故事進行,可以發現兩個角色中許多關卡跟場景是相同的
耐玩度上在破過第一輪之後就稍減許多
不過,這點也可能因人而異
(對我而言,這點就算致命傷了XDDD)

整體來說,這款遊戲還是值得一玩的
畢竟玩家別無所求,想的就是個痛快啊!

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