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遊戲名稱: 聖騎士之戰XX
遊戲原名: GUILTY GEAR XX
遊戲原名: ギルティギア イグゼクス
製作廠商: ARC SYSTEM WORKS
遊戲類型: 動作
發售日期: 2002.12.12
官方網站: http://www.guiltygearx.com/
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雖然我自稱2D格鬥遊戲迷,但我對這塊遊戲…真的超不熟的 (孤陋寡聞)
從早期快打旋風、餓狼傳說進階到KOF系列、侍魂、真人快打、東京番外地、劍魂SOUL CALIBUR 、VR快打甚至鐵拳我都略有涉獵
可唯獨這塊遊戲…我是到很近期才得知的(小聲說)
(可能當時沉迷在KOF大型機台裡吧)
大略試一下遊戲操縱~
可能是一個人比較難熱血起來,不一會兒就悄悄關機了說…
(廣大的fans請原諒)
對不起,我還是比較喜歡KOF或侍魂的感覺!
(★☆★★┏( >_<)┛ 逃げる!)
剛剛說到VR快打(那麼快就轉話題?)
想當初我可是從宛如木雕品(XD)的一代開始支持的呢!
給大家重溫當時經典畫面:
【一代】
男主角 - 結城晶
選單畫面
對戰畫面
當時是個幾乎沒有3D格鬥遊戲的年代(1993年啊!)
VR一出可謂開創先鋒。
【二代】
二代畫面很明顯就進步許多
線條已經不再那麼明顯(不要仔細看的話XD)
對戰畫面
此時畫面色彩也已鮮艷許多,在背景處理方面也漸漸有層次出現。
在這期間還推出無敵可愛大頭版 XDD
Virtua Fighter Kids
有夠Q的啦!>▽<
真的就是一部 "純娛樂" 的遊戲
因為人物頭太大,
有時候揮拳還不一定能打到對方、飛踢都還碰不到對方肩膀咧!XDD
【三代】
此時的遊戲表現已經可以說是讓人驚豔。
同期也開始慢慢出現鐵拳、劍魂等3D格鬥遊戲
一些靜態畫面已有CG水準
雖然在對戰表現中,近距離的人物手指、肘部等還是略顯方塊。
記得沒錯的話,這代開始大型機台出現段位評定跟對戰模式(五戰三勝)
無論有無破關遊戲結束後都會列出段位評定和評價語
最高位階是 "名人" ,機台畫面上出現名人可是會獲得全場眼神膜拜呢!
還記得班上某C同學漫不經心的跟我透漏他獲得名人的位階
事後我跟其他同學只是用 "大概那天一堆肉腳跟他挑,靠著對戰人數才獲得名人吧!" 的態度草草帶過這項消息(超壞心)
【四代】
人物臉部表現、肌肉線條都能忠實呈現
葵,一個練上手之後就能輕鬆虐殺敵人的狠角色
SARAH BRYANT(個人的愛用角)
【五代】
從一代畫面進接到現在,瞧瞧這畫面之細緻我都快感動落淚啦!(哪那麼誇張)
看看五代的結城,終於有人類五官啦!(喂)
這代還可以透由PS3網路功能下載服裝
連眼鏡
好樣的SEGA,你跟上時代了啊!GJ!(≧∇≦)
SARAH倒是一代比一代越活越幼齒
相形之下,我還是最鍾愛三代的女王形象…
回顧展真有種恍如隔世的感覺啊!
咦?這篇重點不是應該介紹聖騎士之戰嗎?
啊!!!Σ(゚Д゚|||)
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